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Mis juguetes de la infancia (en México)

En esta temporada navideña a muchos nos vienen recuerdos de juguetes que recibimos de niños como regalos de navidad o con los reyes magos, que son a los personajes a los que acostumbran pedirle regalos los niños por medio de una carta la noche del 5 de enero. Y nos damos cuenta cómo la evolución tecnológica y de los medios de comunicación además de los hábitos cotididanos han cambiado muchos gustos y el tipo de juguetes que ahora los niños prefieren. Además con la globalización del comercio de muchos productos como los juguetes ahora predominan mucho los que son creados por las grandes marcas, en el caso de México por marcas de E.U.A., España y algunas pocas nacionales.

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Pero a mi que me tocó ser niño principalmente en la década de los 80’s, me tocó conocer algunos juguetes que ahora son considerados clásicos y conocer la muy apreciada compañía de juguetes mexicana Lily Ledy, que desapareció para la década de los 90’s. Lily Ledy fue un caso muy peculiar ya que como muchas compañías a finales de los 70’s fue rescatada por el estado siéndo financiada por ellos lo que les permitió ser prospera incluso si se arriesgaban con sus productos por lo que innovaron con muchos juguetes propios y otros que eran sus propias adaptaciones de juguetes creados en E.U.A. a veces mejorando el producto original.

Aqui les quiero compartir sólo algunos de los juguetes que mejor recuerdo de esa epoca de la gran multitud de juguetes que hubo y que yo siendo en ese entonces hijo de una familia de clase media alta, pude tener muchos de esos juguetes.

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Fabuloso Fred I y II – Es la adaptación y mejora de parte de la compañía Ensueño del juguete conocido como Simon en E.U.A. que en este caso consistía de un tablero de 12 grandes botones de colores luminosos que tenía switches o botones de selección de diferentes modos de juego ya que además del clásico juego de memoria incluía al menos otros 7 o hasta 11 juegos adicionales con esos botones como oprimir el boton lo más rápido posible conforme se iluminaba, escondite, donde tratabas de acertar el lugar donde se escondía el boton correcto y muchos otros que no recuerdo muy bien.

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Idema – Este predecesor a los Lego en México traido de España consistía en bloques de plástico de colores e incluso transparentes que se podía unir para construir muchas cosas como casas, animales y vehiculos. Las piezas de este juguete eran más pequeñas y duras que las de Lego pero también más quebradizas y a diferencia de otros juguetes similares sólo tenía piezas en forma de bloques algunas pocas redondas y uno que otro perno para servir como ejes de objetos giratorios como las aspas de un molino de viento o las ruedas de un auto. Algunos otros juegos para armar de esa epoca eran el Exin sobre todo con castillos y el Tente sobre todo con vehiculos espaciales que esos tenían piezas más grandes y de formas más variadas y específicas.

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Playmobil – Las pequeñas figuras de acción traidas de Alemania y famosas sobre todo en Europa tenían la peculiaridad de que todos presentaban un mismo cuerpo con el mismo tipo de cara, sólo con variantes de cabello y con articulaciones limitadas que sólo les permitían subir o bajar los brazos, girar la cabeza y sentarse, inclinarse o pararse. Pero lo destacable eran todos los accesorios, animales, muebles, vehículos y edifícios que los acompañaban que eran coloridos y muy curiosos recreando temas en especial como policias, bomberos, médicos, piratas, caballeros, vaqueros, astronautas, etcétera, siéndo los autos, camiones y naves espaciales mis favoritos.

Estos son algunos de los juguetes que inmediatamente me acuerdo de los 80’s y que llegué a tener, seguramente en futuras publicaciones les seguiré hablando de más juguetes que tuve o que conocí por amigos, primos o en las jugueterías que estaban en demostración.

¿Ustedes de que juguetes se acuerdan en su infancia?, ¿cuales fueron sus favoritos y cuales fueron los más populares en los lugares donde crecieron?.

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Breve Retrospectiva de Mario Kart

En la historia de los videojuegos siempre han estado presente los juegos de carreras pero muchos de ellos generalmente reproducen los diferentes formatos de competencias automovilísticas teniendo una base realista. Con la presentación de Super Mario Kart para SNES este rompio la fórmula de hacer juegos de carrera creando su propio género de juegos de carreras de karts donde lo más característico es lo fantasioso de las carreras y donde el elemento de combate es integrado. Esta fórmula fue tan exitosa que Mario Kart se convirtio en una serie de juegos que nunca se pierde del gusto de los jugadores habiendo un título para cada generación de consolas de Nintendo. A continuación les menciono algunos de los títulos que he conocido y jugado.

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Super Mario Kart (SNES)

El original que inicio la saga aprovecha el Modo 7 de la consola donde recrea un pseudo 3D al conducir tu kart desde la perspectiva del personaje mientras la pista va rotando conforme giras tu vehículo. Introduciendo tambien la elección de jugar con los mas populares y conocidos personajes de la saga de Mario y el uso de varios de los objetos de esta saga como armas o herramientas para ayudarte. Hay que recordar que este juego además de tener el modo de batalla tambien usa las clasicas monedas que puedes recoger para aumentar la velocidad de tu kart.

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Mario Kart 64 (N64)

Siendo el paso lógico en la evolución de este juego, este es el primero en 3D agregando la característica muy divertida de poder jugar entre 4 jugadores (aunque sin oponentes controlados por la consola) en pantalla dividida gracias a que la consola ya incluía 4 puertos para los controles. Este juego quita las monedas del original y aumenta la variedad y poder de los objetos de combate como los múltiples caparazones y el infame caparazón azul. SI bien en el primer juego ya existian atajos en este son mas predominantes además de que las pistas se prestan para atajos inventados por los jugadores que a veces dan una ventaja excesiva a los que los conocen.

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Mario Kart Super Circuit (GBA)

La primera versión portátil de este juego que muchos esperábamos y que debido a algunas limitaciones de hardware del aparato regresa muchos de los elementos del primer juego y corrige algunas fallas del segundo. En este juego regresan las monedas, aumenta la cantidad de personajes y lo mejor de este, tiene una buena variedad de pistas. Las pistas además de estar a la par en longitud con las del N64 presentan una gran variedad de escenarios y es el primero en incluir pistas de juegos anteriores, en este caso, las del SNES incluyendo el modo espejo. Y como es costumbre en los juegos de Mario Kart este incluye la opcion de multijugador con el uso de otro aparato y el cable de interconexión.

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Mario Kart Double Dash! (GC)

Un juego que incluye algunas inovaciones en el juego mejorando la fórmula de las versiones 3D de Mario Kart al hacer la obvia evolución gráfica y la inclusion de más personajes que han aparecido en los diversos títulos de Mario hasta la fecha. El primer cambio es la característica de poder elegir tu vehículo dependiendo sólo del tamaño de tu personaje con lo cual tienes a tu disposición aparte del kart regular otros autos que te dan mas velocidad. aceleración o son todo terreno. Otra gran característica es el modo de juego doble en el que dos personajes tripulan un mismo auto pudiendo intercambiar quien maneja y quien lanza los objetos cargando cada uno un objeto diferente dando la posibilidad de cierta estrategia. Un detalle extra es que existe la posibilidad de robar objetos de los rivales al impactarlos con un hongo o una estrella.

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Mario Kart DS (NDS)

El segundo juego para consola portátil ahora en formato gráfico 3D implementa muchas de las mejoras de los juegos de Mario Kart hasta entonces, agregando algunos objetos nuevos y manteniendo la costumbre de incluir pistas de juegos anteriores y espejo. La unica ventaja de usar dos pantallas es que ahora la pantalla donde se despliega tu carrera en vivo esta mas libre mostrando mas información en la otra pantalla como tu posición en un mapa de la pista siempre visible. La mayor innovación de esta versión es que aprovecha la conexión WiFi del aparato para el modo multijugador y para jugar en linea contra otros oponentes en el mundo caracteristica muy bien recibida por los jugadores.

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Mario Kart Wii (Wii)

Esta versión de la saga además de expandir mucho la variedad de jugadores tambien aumenta el número de rivales en la carrera teniendo hasta 12 al mismo tiempo incluso en el modo multijugador de 4 jugadores. Otra característica agregada es que entre la variedad de vehiculos a escoger ahora hay motocicletas que te permitiran acelerar mas rápido y tener una mayor maniobravilidad que con cualquier vehiculo de 4 ruedas. Además es muy importante mencionar que con el cambio del estilo de los controles del Wii ahora además de poder jugar del modo clásico con control análogo se puede jugar en modo de volante al girar el própio control remoto incluyendo el accesorio de volante en el que se puede montar. Todo esto sin mencionar una multitud de extras como las acrobacias y opciones en el que puedes modificar el modo de juego de muchas formas además de aprovechar la opcion de juego en linea de hasta 2 jugadores.

Solo por no dejar de mencionarlos, hasta la fecha de publicación de este artículo hay otros dos juegos que aun no he conocido personalmente que son los Mario Kart Arcade GP para arcadias, el Mario Kart 7 para 3DS y esta próximo a estrenarse Mario Kart 8 para WiiU donde usa elementos de Super Mario Galaxy al tener pistas fuera de lo convencional en que se corre incluso de cabeza.

Sin duda una saga de juegos que han hecho historia y han sido muy influyentes al incentivar la creación de juegos similares o equivalentes de otras compañías y para otras consolas.