Archivo de la categoría: video juegos

Traducciones de fans, las agradecemos y las criticamos

Los fans de muchos pasatiempos, juegos y producciones de cine y TV gracias al internet han y hemos tenido un espacio donde compartir lo que nos gusta y apasiona que nos conecta con gente con gustos similares. También gracias a estos espacios y recursos en linea hemos podido conocer y compartir cosas que no son fáciles de encontrar en nuestros paises al ser de origen extranjero, no ser algo que este disponible localmente, ni ser algo muy conocido y que a gente muy específica le guste.

En mi caso al ser un aficionado al anime y a los video juegos todo ese material es de origen extranjero que esta en otro idioma y que es poco aceptado entre la gente común, más tradicionalista y convencionalista de mi país por lo que tanto los juegos como las series y películas de anime se encuentran en ciertos espacios limitados que dependen del interés de los distribuidores y la capacidad del producto de ser exitosamente mercadeable. Esto repercute en que series de anime podemos ver traducidas en español en TV, cine y en formatos físicos como DVD y BluRay (y en linea más reciéntemente gracias a Crunchyroll y Netflix) y qué video juegos, principalmente japoneses, son traducidos e importados para su venta en México donde estamos a merced de los gustos de los jugadores en Norteamerica.

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Mother 3 es un juego de culto que ha sido bien conocido gracias a su traducción no oficial.

Ahi es donde surge la necesidad de los aficionados más dedicados y conocedores de encontrar películas, series de anime y video juegos poco conocidos o muy viejos de tener una versión traducida en un idioma accesible para ellos, ya sea en español o en su defecto en inglés. Para cubrir esta necesidad y compartiéndo esta pasión por todo esto es que existen aficionados que con el conocimiento técnico y de idiomas se dan a la tarea de traducir esa películas, series de TV y video juegos de idiomas que pocos conocen, como el japonés y el coreano, por el simple gusto de compartir ese material.

A esas traducciones se les llama comunmente traducciones de fans, en el caso específico de series de TV y películas fansubs (ya que agregan subtítulos) y en el caso del material escrito como novelas y manga scanlators (debido al hecho de que escanean y editan el material impreso). Todos ellos (o la mayoría de ellos ya que no faltan los que sólo buscan fama de ello) siguen ciertas reglas bien conocidas que buscan perjudicar lo menos posible a los creadores y publicadores del material que se resumen en dos puntos.

  • Todas las traducciones se crean y distribuyen gratuitamente ya que a final de cuentas buscan difundir y compartir el material que les gusta sin sacar provecho de material que no es suyo ni de su autoría.
  • Si se distribuye de forma oficial cierto material traducido (como alguna serie, película o juego específico) en el país de los traductores, el material específico que ellos tradujeron se debe dejar de distribuir para no perjudicar las ventas y distribución del material oficial traducido.

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Debido a que estas traducciones hechas por fans no estan aprobadas por las compañías que producen el material original y no les producen ingresos económicos, ni a ellos ni a los creadores y en algunos casos pueden generar resistencia de los consumidores a pagar por el material original muchas veces son malas vistas equiparándolas con piratería más cuando en algunos paises como en México hay un mercado informal de este material traducido que se aprovecha de la ignorancia y limitaciones económicas (y a veces cinismo) de la gente. Pero hay que reconocer el trabajo y esfuerzo que llevan estas traducciones de material impreso, series de TV y cine y sobre todo video juegos ya que todo el trabájo técnico y conocimientos aplicado para realizarlas surge de una genuina apreciación por el material y generalmente desinteresada.

Gracias a estas traducciones muchos podemos disfrutar de series, películas y juegos que sabemos que sería muy poco posible que se traduzcan y distribuyan de manera oficial ya sea porque el público para ellos es muy reducido, porque es material muy viejo o en algunos casos porque es material que por complicaciones legales no es posible su distribución.

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Fallas como esta y sobre todo de ortografía abundan con los fansub, además de tomarse muchas libertades con la traducción.

Finalmente en el caso de las traducciones hechas en español desafortunadamente muchas estan hechas por grupos carentes de ética o con una doble moral ya que además de que muchas veces sus traducciones provienen de traducciones en inglés de las que no se molestan en notificar a los originales traductores, tampoco respetan la distribución ya que continuan distribuyendo las series a pesar de estar disponibles traducciones oficiales en sus paises. Además debido a que muchos de estos traductores ganan popularidad al distribuir series que muchos aficionados quieren, esta popularidad y fama barata y artificial los hace sentirse desproporcionadamente importantes creyendose incluso en un estátus como de dueños y autores de las series que de las que originalmente no tienen ningún derecho.

Ustedes, ¿que piensan de las traducciones hechas por fans?, ¿alguna vez las han consumido?, ¿en que casos creen que sea bueno o malo que existan?.

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Videojuegos en Capsulas: Ep.18 Super Scribblenauts

Como parte de una serie de reseñas en video para los amigos de ResetMX y también para mi canal aqui els presento otro episodio de Videojuegos en Capsulas.

Esta vez les reseño el juego Super Scribblenauts para Nintendo DS, desarrollado por 5th Cell y publicado por Warner Bros. Games. Un juego divertido y muy crerativos que incentiva nuestra imaginación y nuestro uso de palabras ya que en este puedes crear objetos a partir de las palabras que escribes para resolver cada escenario.

Si es la vez que ven uno de mis videos los invito a visitar mi canal de YouTube,  y si quieren ver el resto de las reseñas de Videojuegos en Capsulas vean la playlist completa.

Juegos ejemplo del raro humor japones

No cabe duda que aunque hay comedia que es divertida en cualquier parte del mundo, siempre habrá algunos estilos y tipos de comedia que son mas dirigidos y entendidos por audiencias locales de diferentes regiones. En el caso de la comedia japonesa tiende a ser bastante extraña para muchos países al apelar a la extravagancia, idiosincrasia e idioma por lo que cuando es uno de los elementos principales en un juego dichos títulos tienden o a ser exclusivos para Japón o completamente modificados para ser mas entendibles por un público mas general. Asi que es raro que veamos títulos que nos muestren ese humorismo por lo que aqui les presento dos títulos que tuve alguna vez la casualidad de conocer y que pueden resultar divertidos a pesar de lo raros.

Panic!/Switch!

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Un juego típo aventura de apuntar y dar click lanzado para el Sega CD/Mega CD donde sigues la extraña aventura de un niño en un mundo trastornado por un virus de computadora que tiene el ridículo efecto de cambiar la función de los switches en todas partes. Es así que este niño, a veces a compañado de su perro, al ser absorbido por su consola de videojuego tiene que ir presionando switches para encontrar aquellos que lo vayan mandando a otros lugares para llegar hasta la computadora central. Lo raro y gracioso de este juego es que además de ir viajando a muchos lugares extraños encontrarás muchos switches que tendrán efectos muy raros en las cosas y lugares donde estes como activar una aspiradora que se coma todo el escenario, convertir un aparato en una criatura o ver una secuencia o comentario cómico. Este juego recurre tanto al humor simple situacional como al humor sexual y escatológico por lo que prepárense para ver todo tipo de situaciones extrañas, además de que extrañamente muchos efectos de sonido son producidos por la voz de una persona.

Bishi Bashi

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Una saga de juegos que presentan una colección de minijuegos multijugador de hasta 6 jugadores en las versiones de arcade hasta de 8 jugadores en las de PlayStation en que tendrás que competir en tareas desde cotidianas hasta ridículas con imagenes culturalmente muy japonesas. Este es un juego para fiesta muy recomendable ya que además de ser muy divertida la interacción y reacción de los jugadores con los minijuegos también lo será al ver todo tipo de situaciones que te presentará cada minijuego. Los minijuegos en su gran mayoría son de presionar frenéticamente botones con locas variantes como lanzamiento de pastel de bodas, seguir el ritmo con mordidas o esconderse de un tirador. Con las gráficas que les mencione en el juego, al principio pareceran raras y hasta perturbadoras pero conforme se acostumbren sabran verle la gracia.

Breve Retrospectiva de Mario Kart

En la historia de los videojuegos siempre han estado presente los juegos de carreras pero muchos de ellos generalmente reproducen los diferentes formatos de competencias automovilísticas teniendo una base realista. Con la presentación de Super Mario Kart para SNES este rompio la fórmula de hacer juegos de carrera creando su propio género de juegos de carreras de karts donde lo más característico es lo fantasioso de las carreras y donde el elemento de combate es integrado. Esta fórmula fue tan exitosa que Mario Kart se convirtio en una serie de juegos que nunca se pierde del gusto de los jugadores habiendo un título para cada generación de consolas de Nintendo. A continuación les menciono algunos de los títulos que he conocido y jugado.

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Super Mario Kart (SNES)

El original que inicio la saga aprovecha el Modo 7 de la consola donde recrea un pseudo 3D al conducir tu kart desde la perspectiva del personaje mientras la pista va rotando conforme giras tu vehículo. Introduciendo tambien la elección de jugar con los mas populares y conocidos personajes de la saga de Mario y el uso de varios de los objetos de esta saga como armas o herramientas para ayudarte. Hay que recordar que este juego además de tener el modo de batalla tambien usa las clasicas monedas que puedes recoger para aumentar la velocidad de tu kart.

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Mario Kart 64 (N64)

Siendo el paso lógico en la evolución de este juego, este es el primero en 3D agregando la característica muy divertida de poder jugar entre 4 jugadores (aunque sin oponentes controlados por la consola) en pantalla dividida gracias a que la consola ya incluía 4 puertos para los controles. Este juego quita las monedas del original y aumenta la variedad y poder de los objetos de combate como los múltiples caparazones y el infame caparazón azul. SI bien en el primer juego ya existian atajos en este son mas predominantes además de que las pistas se prestan para atajos inventados por los jugadores que a veces dan una ventaja excesiva a los que los conocen.

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Mario Kart Super Circuit (GBA)

La primera versión portátil de este juego que muchos esperábamos y que debido a algunas limitaciones de hardware del aparato regresa muchos de los elementos del primer juego y corrige algunas fallas del segundo. En este juego regresan las monedas, aumenta la cantidad de personajes y lo mejor de este, tiene una buena variedad de pistas. Las pistas además de estar a la par en longitud con las del N64 presentan una gran variedad de escenarios y es el primero en incluir pistas de juegos anteriores, en este caso, las del SNES incluyendo el modo espejo. Y como es costumbre en los juegos de Mario Kart este incluye la opcion de multijugador con el uso de otro aparato y el cable de interconexión.

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Mario Kart Double Dash! (GC)

Un juego que incluye algunas inovaciones en el juego mejorando la fórmula de las versiones 3D de Mario Kart al hacer la obvia evolución gráfica y la inclusion de más personajes que han aparecido en los diversos títulos de Mario hasta la fecha. El primer cambio es la característica de poder elegir tu vehículo dependiendo sólo del tamaño de tu personaje con lo cual tienes a tu disposición aparte del kart regular otros autos que te dan mas velocidad. aceleración o son todo terreno. Otra gran característica es el modo de juego doble en el que dos personajes tripulan un mismo auto pudiendo intercambiar quien maneja y quien lanza los objetos cargando cada uno un objeto diferente dando la posibilidad de cierta estrategia. Un detalle extra es que existe la posibilidad de robar objetos de los rivales al impactarlos con un hongo o una estrella.

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Mario Kart DS (NDS)

El segundo juego para consola portátil ahora en formato gráfico 3D implementa muchas de las mejoras de los juegos de Mario Kart hasta entonces, agregando algunos objetos nuevos y manteniendo la costumbre de incluir pistas de juegos anteriores y espejo. La unica ventaja de usar dos pantallas es que ahora la pantalla donde se despliega tu carrera en vivo esta mas libre mostrando mas información en la otra pantalla como tu posición en un mapa de la pista siempre visible. La mayor innovación de esta versión es que aprovecha la conexión WiFi del aparato para el modo multijugador y para jugar en linea contra otros oponentes en el mundo caracteristica muy bien recibida por los jugadores.

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Mario Kart Wii (Wii)

Esta versión de la saga además de expandir mucho la variedad de jugadores tambien aumenta el número de rivales en la carrera teniendo hasta 12 al mismo tiempo incluso en el modo multijugador de 4 jugadores. Otra característica agregada es que entre la variedad de vehiculos a escoger ahora hay motocicletas que te permitiran acelerar mas rápido y tener una mayor maniobravilidad que con cualquier vehiculo de 4 ruedas. Además es muy importante mencionar que con el cambio del estilo de los controles del Wii ahora además de poder jugar del modo clásico con control análogo se puede jugar en modo de volante al girar el própio control remoto incluyendo el accesorio de volante en el que se puede montar. Todo esto sin mencionar una multitud de extras como las acrobacias y opciones en el que puedes modificar el modo de juego de muchas formas además de aprovechar la opcion de juego en linea de hasta 2 jugadores.

Solo por no dejar de mencionarlos, hasta la fecha de publicación de este artículo hay otros dos juegos que aun no he conocido personalmente que son los Mario Kart Arcade GP para arcadias, el Mario Kart 7 para 3DS y esta próximo a estrenarse Mario Kart 8 para WiiU donde usa elementos de Super Mario Galaxy al tener pistas fuera de lo convencional en que se corre incluso de cabeza.

Sin duda una saga de juegos que han hecho historia y han sido muy influyentes al incentivar la creación de juegos similares o equivalentes de otras compañías y para otras consolas.

Algunos Juegos de Tiny Toon Adventures

Cuando recien fue transmitida la serie de TV de Tiny Toon Adventures me volvi aficionado a esta, coleccionando muchos artículos de esta además de ver sin falla cada episodio por lo que siendo videojugador desde hace tiempo fue lógico que adquiriera muchos de los juegos disponibles que salieron en esa epoca. Lo agradable fue descubrir que en general fueron juegos muy buenos y divertidos mas al ser desarrollados por Konami, cuyos juegos en su mayoria eran de muy divertidos.

Mis primeros juegos fueron para la consola NES siendo dos títulos, Tiny Toon Adventures 1 y 2.

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Tiny Toon Adventures es un juego de plataformas en el que el objetivo es rescatar Babs Bunny de Max Montana recorriendo las diferentes zonas de Ciudad Acme. El personaje principal el Buster Bunny pero en cada escenario puedes escoger un compañero con el que puedes intercambiar con un objeto especial, teniendo como opciones, Plucky que puede flotar en el aire, Peluso que puede sujetarse temporalmente en las paredes y Dizzy que puede usar temporalmente su remolino. El juego tiene controles muy responsivos con sus diferencias en cada personaje teniendo buen nivel de dificultad y suficiente duración, apareciendo la mayoría de los personajes mas conocidos que estan bien dibujados aun con las limitaciones del hardware.

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Tiny Toon Adventures 2 Trouble in Wackyland es un juego no lineal en el que el objetivo es superar las diferentes atracciones del parque de diversiones de Max Montana quien puso trampas en cada una. Asi para entrar en cada atracción necesitas pagar una cantidad de boletos que vas aumentando conforme superas cada una. En cada juego utilizas un personaje diferente, con Hamton subes al tren en que hay que esquivar obstaculos mientra avanza y llegas a la locomotora, con Peluso viajas por el agua en un tronco en el cual debes llegar hasta el final esquivando peligros, con Babs viajas en una montaña rusa procurando mantenerte en el carro en su loco recorrido, con Plucky subes a los autos chocones deshaciendote de los enemigos en cada pista y al final con Buster entras al castillo lleno de trampas para derrotar a Max. El juego tiene un formato diferente que parecerá un cambio un poco raro del anterior teniendo mayor dificultad pero no por eso deja de ser divertido.

Poco despues, al tener mi Super Nintendo obtuve tambien los juegos Tiny Toon Adventures Buster Busts Loose y Tiny Toon Wacky Sports Challenge.

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Tiny Toon Adventures Buster Busts Loose es una mejora no solo grafica del primer juego de plataformas sino que agrego mas variedad de modos de juego en cada escenario además de tener minijuegos entre cada escena. Lo que me llamo la atención de este juego es que imita muy bien el formato de la serie de TV presentando cada escena como si fueran episodios con sus respectivas introducciones con detalles cómicos agregando mas diálogos entre los personajes. En este caso en el juego en vez de eliminar a los enemigos brincándoles encima tienes a tu disposición una especie de patada que da al hacer una pirueta además de poder saltar y tener un botón para correr. Esta carrera dura segun se agota tu barra de poder que se rellena automáticamente al dejar de correr o al tomar un objeto especial. Este juego te ofrece continuaciones limitadas al perder y tiene la opción de contraseña además de poder ajustar el nivel de dificultad. A lo largo de las escenas habra objetos de ayuda, a veces ocultos, que te podran subir o recuperar la barra de energía o incluso dar vida extra. Cada escenario tiene un tema específico que te obligara a hacer diferentes cosas al interactuar con el entorno agregándole mas diversion a un juego ya de por si divertido sin olvidar los minijuegos que entre escenas de forma divertida te podran dar vidas.

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Tiny Toon Wacky Sports Challenge es una variante en los juegos de esta serie en que los personajes esta vez compiten en locos eventos deportivos para obtener el gran premio que les permitirá lograr sus sueños. En este juego los personajes que puedes elegir para competir son Buster y Babs Bunny, Plucky y Dizzy teniendo el juego la cualidad de poder jugar 4 jugadores al mismo tiempo usando un multitap. Los modos de juego se dividen en cursos que van subiendo de dificultad agregando cada vez mas eventos más difíciles pudiendo desbloquear cada vez nuevos cursos al obtener las contraseñas al final de cada curso obteniendo en el último el password para el modo libre en que se pueden jugar los eventos sueltos. Los eventos son muy variados, algunos versiones propias de eventos deportivos como esquí o salto con garrocha y otros inventados como tiro de helado o salto bungee teniendo todos un giro loco y gracioso como obstáculos absurdos y consecuencias ridículas cuando fallas en cada uno. Este juego, a diferencia de los otros, es ideal para jugar entre amigos divirtiendose con las diferentes consecuencias y resultados graciosos al pasar por cada evento.

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Como mención especial, tambien obtuve uno de los tres juegos para GameBoy, Tiny Toon Adventures Babs Big Break el cual es un buen juego de plataformas con buenas graficas. El formato de juego es diferente a los otros en el que ademas de poder cambiar entre personajes en cualquier momento entre Buster, Plucky y Hamton los demás personajes aparecen para ayudarte en diferentes partes. Muy divertido y recomendable para complementar tu experiencia con los juegos de Tiny Toon.

5 Juegos de Pelea Olvidados

Ahora entre los videos que he visto de algunos de mis juegos retro favoritos, me recordo algunos de los juegos de pelea que disfrute y que se han perdido en la memoria, de cuando se dio la fiebre de estos en los noventas, destacando mucho los hechos para Neo-Geo. Aqui unos pocos para refrescar la memoria.

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World Heroes

Como muchos que se vieron influenciados inicialmente por la fiebre de Street Fighter II este juego imito muchas cosas de este, como los estilos y habilidades de los peleadores. Aunque tiene gráficos mas pulidos y una historia bastante absurda con la que justifica este torneo de peleadores salidos de diferentes epocas y lugares. Sin embargo este juego aporto algunas ideas diferentes como el tener el modo Death Match en el cual los limites del escenario tienen trampas además de poder aplicar contras a los agarres. En este juego mi peleadora favorita es Janne basada en Juana de Arco.

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Power Instinct (Goketsuji Ichizoku)

El aporte de Atlus al genero de peleas, un juego que tardo en evolucionar y refinarse con cada secuela las cuales cambiaron su nombre a Groove On y Matremelee. Lo mas destacable de esta saga de juegos es la variedad de personajes muy contrastantes entre si, siendo bastante extraños, que variaban desde la chica magica con todo y su varita y transformaciòn hasta la anciana matriarca cuyos ataques eran grotescos como el generar una cabeza gigante o lanzar su dentadura postiza. Y aun mas raro es el hecho de que todos son parte de un torneo para decidir el lider de un clan ninja. Mi peleadora favorita aqui es Annie Hamilton con todo y su ataque con arco iris.

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Kabuki Klash: Far East of Eden

Juego derivado de una saga de RPG, muy colorido, con personajes muy distintivos combinando un diseño atractivo y gracioso. Aparte de los personajes este juego presento la característica de agregar objetos aleatorios que eran arrojados al area de pelea afectando a los personajes ya sea debilitándolos o haciéndolos mas fuertes, asi como algunos que funcionan como obstaculos. La temàtica de este juego es de un ficticio Japón feudal pero con los clásicos elementos de un RPG donde los personajes pelean con armas o con magias según su profesion. Tambièn presenta diseños estilo anime que tiende a ser mas como en las series shounen con personajes graciosos y heróicos ademas de algunas chicas atractivas. En este juego mis dos peleadoras favoritas son Yagumo y Tsunade siendo la chica sexy y la niña graciosa.

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V.G. (Variable Geo)

Una vieja saga de juegos de peleas que se presento en muy variadas plataformas, desde consolas hasta PC. Estos juegos se distinguen por ser muy prominente el fanservice presentando un torneo entre camareras en el cual se le darà su propio restaurante a la ganadora. Y siendo el fanservice su mayor atractivo tienes una seleccion de personajes exclusivamente femeninos cubriendo un gran rango de personajes para todos los gustos desde las chicas de proporciones  “muy sexis” hasta la niña linda. Y con esta variedad de personajes tenemos tambien poderes y habilidades bastante variados que pueden ser poderosos e impresionantes o graciosos y ridículos. Les advierto que en el caso de varias de las versiones de PC de estos juegos tienen contenido sexual explícito exclusivo para adultos. Por su estilo de pelea mas contundente mi peleadora favorita en este juego es Yuka Takeuchi.

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Martial Champion

La unica incursión de Konami en arcade en este genero presentando una versión mas rudimentaria de la plataforma de peleas al tener un control sólo con tres botones y con un repertorio de movimientos de cada personaje muy limitado. Algo que destaca de este juego son los personajes ya que tienen sprites (dibujos animados dentro del juego) de tamaño muy grande bien diseñados a pesar de las extrañas elecciones de diseño de estos que tienden a ser estereotipos de diferentes nacionalidades.  Y advierto que ademàs de tener movimientos bastantes raros algunos personajes la dificultad es elevada por lo que rápidamente te enfrentaras a peleas difíciles de ganar. Por lo raro de de los personajes en este sin duda mi peleadora favorita es Racheal.

Esta es una lista muy condensada por lo que estoy seguro que no mencione muchos otros juegos que valen la pena, pero creo que estos vale mucho la pena al menos conocer.

Juego en Formato de Anime y Comedia Magica

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Hace poco al buscar buena musica de entre los muchos juegos que he conocido recorde uno del cual tiene un opening como si fuera anime, con una buena canciòn J-Pop interpretada por Masami Okui. Al juego al que me refiero es Eretzvaju conocido afuera de Japón como Evil Zone, un simple juego de peleas en 3D que tiene la peculiaridad de presentar en el modo historia cada pelea como si fueran episodios de una serie de anime con todo y su eyecatch y previo del siguiente episodio. El juego tiene un control muy simple de 3 botones siendo el estilo de pelea como los de SNK. Desafortunadamente sólo la version japonesa del juego conserva la canciòn original del opening del juego llamada “Kiss in the Night” habiendo sido reemplazada por una musica generica en las otras versiones.

Hace poco de entre las posibles series de chicas magicas que vi y revise tuve el gusto de ver la serie corta de tres OVA Detatoko Princess. Esta serie se puede resumir como las desastrosas aventuras de la princesa Lapis (derivado de la piedra lapislazuli) quien es un tanto egoista aunque bien intencionada que usa de forma peligrosa su gran magia de Erase que anula y destruye cualquier otra magia. Muchos tienen razón en compararla con Slayers al tener el mismo tipo de humor manejado igual de bien con todo tipo de personajes que tienen cada uno su lado absurdo y ridículo. Muy buena recomendaciòn que se me hizo demasiada corta al querer ver mas de ese humor absurdo. Y quiero destacar que me agrado el diseño de personajes al ser muy atractivo y agradable a la vez que es diferente al de todas las demás series de la época.

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Una Farmacia Divertida, RPG con Animales y Relleno

Actualmente como proceso de creación del nuevo video de la Historia del Anime de Chicas Magicas he visto a detalle varias series, algunas que ya habia visto hace mucho tiempo y no recordaba bien y otras que apenas voy conociendo encontrandome con una serie muy divertida que llamo mi atención.

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La serie que menciono es Fushigi Mahou Fun Fun Pharmacy, una serie basada en una novela infantil donde seguimos la historia de la niña Potpurri quien resulta ser un personaje muy divertido al ser espontanea su curiosidad y asombro por todo lo que le rodea y lo que vive al demostrar sus emociones muy abiertamente. Potpurri al recien haberse mudado se dedica a conocer el rumbo y sobre todo el distrito comercial cercano emocionada de ver todo por primera vez, asi termina descubriendo la Fun Fun Pharmacy que como su nombre la describe es una farmacia. Pero accidentalmente descubre que su dueña, la señorita Fukiko, es una bruja que al manejar magia puede crear pociones muy efectivas. Emocionada por esto Potpurri le ruega que le enseñe a ser una bruja iniciando asi esta historia con las aventuras que vive cada día al ir descubriendo y aprendiendo diferentes cosas sobre la magia. Algo interesante de esta serie es cómo la magia la relacionan mas con la naturaleza al presentarnos criaturas y seres sobrenaturales que cada uno es alguna parte de las manifestaciones de la natulaleza como el Espiritu de la Primavera o los seres elementales que invoca Potpurri por medio de su ampolleta magica. Esta es una serie ligera que te transmite esa fascinación por descubrir cosas nuevas cada día que seguro te dejara con una sonrisa al final de cada episodio, de hecho estoy ansioso por ver mas de esta serie que aun estan subitulando cuando publico este artículo.

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Un descubrimiento por medio de algun video de YouTube fue el juego de Dusk: An Elysian Tail del género de RPG de acción que he estado jugando en mi PC. Este juego tiene la peculiaridad de tener gráficos al estilo de dibujos animados con personajes antropomórficos (animales con aspecto humano) a lo largo de este pudiendo ser atractivo a aquellos fans de los furries como los de Sonic Adventure. La mecánica del juego es simple y un poco frenetica al solo necesitar crear secuencias de golpes rápidos durante las batallas. Los elementos de RPG se integran al seguir la historia del protagonista, Dust, quien ha perdido su memoria y acompañado por una espada mágica y una especie de hada que te ayuda iras recuperando tu memoria al jugar un papel importante en el destino de mucha gente, además como es de esperarse se te presentan las típicas mejoras de equipo y niveles de experiencia. No es un juego tan sobresaliente pero si es algo fuera de lo común el uso de este tipo de personajes con una historia suficientemente interesante.

Dos buenos ejemplos de series con tanto relleno que parecen huecas.

Por último mencionar el tema de cómo es común cuando uno ve series de anime bastante largas (100 episodios o mas) y a veces mas cortas la adicion de lo que entre los fans de anime conocemos bien como episodios de relleno. Estos episodios de relleno tienden ser episodios que no contribuyen a avanzar la historia al presentarnos historias donde recuerdan hechos sucedidos atras en la serie o donde cuantan historias alternas o paralelas que no afectan en nada como continua la historia desviandose de la historia original tendiendo a bajar mucho la calidad de la historia y de la animación. Estos episodios tienden a agregarse para extender las series cuando son exitosas y para generar una pausa en la producción de los animadores ya sea por dias de descanso o al alcanzar los episodios actuales del manga. Pero no cabe duda que siempre serán algo muy repudiado por la audiencia al dejar en pausa una historia y dejarte una mala experiencia despues de haberlos visto. Por cierto, este tema lo menciono ahora debido a que he tenido que soportar varios de estos episodios en la serie de MÄR.

Semana activa de podcasts y nuevo episodio de Capsuled Games

Asi es, como el título de este artículo menciona ha sido semana ocupada en la que se me junto mi participación en tres podcast diarios dentro de ResetMX.

Empezando el lunes con el clásico e imperdible Flashback sobre juegos retro en esta ocasión como tema principal hablamos de Double Dragon, la saga clásica de beat ‘em ups o juegos de pelea que fue el que los popularizo a partir de finales de los 80’s. Y como fan de estos juegos hablamos largo y tendido de los dos primeros juegos en sus diferentes versiones y fue tan buen tema que es seguro que hagamos un segundo programa donde nos extendamos a las otras versiones y sus apariciones en otros formatos, les recomiendo que lo escuchen, acompañado por Kike Kabuto y otroNivel.

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Continuando, el martes ahora en el programa Cine+ ahora con el conductor Travsam y los compañeros SubMarco Luis y Kike Kabuto hablamos además de las noticias de cine de la semana como tema principal hablamos de Mi Villano Favorito 2 (Despicable Me 2). Y como caso especial me uni a esa transmisión al ser quien asistio a la funcion de prensa algunas semanas antes del estreno, película muy divertida que supo aprovechar lo que tenía y supo explotar la popularidad de los Minions.

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Este martes en la noche además nos toca al Equipo Alfa  (o Pony) el turno de hablar de tecnología, videojuegos y un tema libre y en esta ocasión hablaremos de robots. Esto como pretexto del próximo estreno de la película Pacific Rim, por lo que mencionaremos y hablaremos de robots de todos los tipos y en todos los medios por lo que pinta para ser algo divertido, desde los viejos y clásicos robots como la de Metropolis hasta los mas conocidos como Mazinger y Terminator.

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Y por poco se me escapa mencionar que también el viernes estare cubriendo el streaming de parte del torneo de videojuegos de peleas, EVO 2013, especialmente la competencia de Tekken del que estoy mas informado de la versión actual, veremos que tal se pone.

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Por último sólo mencionar que al fin pude terminar y subir un nuevo video de Capsuled Games que es la versión en inglés de mis reseñas de videojuegos retro llamada Videojuegos en Capsulas y de nueva cuenta la pondre disponible como aporte de usuario (user submision) en la página de Retroware , el que corresponde al episodio 2 sobre Capcom Sports Club, también disponible en mi canal de YouTube.

Retomando Cosas Pendientes [MÄR, Chrono Trigger y Gundam]

despues de estar rondando muchos proyectos sin enfocarme a algo por mucho tiempo y los poco a lo que le preste atención habian sido series de anime y juegos mas recientes y en ambos casos cortos. Pero a partir de este semana empece a retomar series de anime y un juego que ya los habia dejado pendientes por mucho tiempo.
Empezando, el pasado domingo termine de ver la trilogía de películas que resumen la primera serie de Mobile Suit Gundam, la saga donde ellos protagonistas son Amuro Ray y Char Aznable, a diferencia de la serie original que había visto hace tiempo en esta corrigieron todas las deficiencias al mantener una buena calidad en la animación agregando o sustituyendo muchas secuencias además de corregir muchas inconsistencias y huecos en la historia con nuevas adiciones en la historia haciendo una narración mas fluida y entertenida. En general fueron muy buenas películas recomendable sobre todo a aquellos interesados en conocer los orígenes de esta larga saga y la historia en la que se baso Gundam Seed al ser una reedición de la misma historia con diferentes personajes. Y esta me sirve como preludio para la película de Char’s Counterattack de la cual he leido muy buenas cosas.

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Debido a que fue el tema principal en el último podacast de Flashback (sobre juegos retro), retome despues de muchos años el juego de Chrono Trigger del cual tengo el cartucho original de SNES. Pero para probar decidi jugar la versión de Nintendo DS trayendome de entrada muchos buenos recuerdos de un juego muy querido que despues de Final Fantasy VI y Secret of Mana fue el RPG que mas veces he jugado. Pero como era de esperarse trae buenos cambio y extras, como la adición de las secuencias animadas creadas para la versión de PS1, y explotar la doble pantalla para una navegación mas cómoda y completa de las opciones, además este presenta una nueva traducción que aunque la original tiene buenas cosas, esta última se apega mas a los diálogos originales. En conclusión diría que es la mejor versión entre las muchas que hay disponibles que hay actualmente y conforme lo sigo jugando espero revivir mi pasión por este juego.

Chrono Trigger DS

Por último, regreso a una serie de la que apenas habia visto algunos episodios en anime y de la que habia leido una buena porción del manga en su época, MÄR Märchen Awakens Romance, una serie tipo shounen donde seguimos las aventuras del protagonista Ginta quien es invocado a otro mundo de fantasía donde mucha de la temática y personajes estan basados en clásicos cuentos de hadas. Aqui agregan los ARM, objetos metálicos, que la mayoría de ellos tienen forma de alhajas y los cuales tienen poderes mágicos con los que Ginta con su propio grupo de amigos pelearan contra el Chess no Koma para proteger el mundo de MÄR Heaven del caos y destrucción. Una típica historia de aventura y acción de 102 episodios que en ocasiones lleva un ritmo lento pero que a la larga espero valga la pena la serie en general ya que aunque en su momento me llego a interesar mucho esta serie actualmente despues de estar acostumbrado a muchas series como esta mi emoción ya no es la misma viendo en perspectiva algunos de sus puntos débiles.

MÄR Anime

Si estan interesados en saber cuales son la mayoría de las series de anime que he visto chequen mi perfil en MyAnimeList.